❤️【Unity研发小技巧】Unity打捆IOS端APP

2022年09月20日
【Unity研发小技巧】Unity打捆IOS端APP

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确定使用的Unity标准版装设了打捆IOS 的子系统,如果没有装设子系统就在Hub里头面浏览加进子系统。

有的标准版的unity在子系统加进里头面没有IOS子系统,这个时候我们就可以进入到投资项目里头面在PlayerSetting里头面转换网络平台 ,然后才浏览并装设子系统捆,之后才重新启动Unity就可以正常转换网络平台

转换网络平台后才在ScenesInBuild里头面加进我们自带的所有画面,然后才浏览Build就可以打捆变为IOS的XCode建设工程

找出unity打捆的xcode建设工程,进入文档找出前缀为.xcodeProj 的文档,然后才空格键就可以锁上为XCode建设工程

锁上为xcod建设工程后才我们需要用充电器把笔记本笔记本电脑连上为笔记本电脑,然后才能有表示笔记本笔记本电脑也已相连接。浏览右上为角木节点Unity-iPhone,之后才本作捆名,如果捆名在unity里头面也已经增设过了这里头就无需处理,主要捆括下面的相容的网络平台挑选和上领屏幕增设 在unity和xcde里头面几乎可以增设

锁上为第三个选型进入执照证书,键入执照手动证书,挑选研发非政府也就是自己的研发者帐号

如果没有与笔记本笔记本电脑对应标准版的sdk就可以自己回来浏览:浏览完变为慢照后才重定向装进xcode的指派轨迹重新启动xcode就可以建立打捆:Xcode.app-Contents-Developer-Platforms-DeviceSupport

建立其间慢完结的时候能让你两次输出密钥

第二次打捆到笔记本笔记本电脑上为的时候 能存档你需要增设信赖软件包,此时我们在笔记本笔记本电脑上为增设一下增设-通用型-VPN与设备管理-挑选信赖。之后才就能手动运转在笔记本笔记本电脑里头了,如果增设坏了没有运转,那就从崭新建立一下几乎行

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关于【Unity研发小技巧】Unity打捆IOS端APP的介绍,我就给大家介绍到这里了,相信你对上述问题心中已经有了答案。

 

原创文章:https://yuntu2.com/a_554863328
参考资料:云兔app打包 https://yuntu2.com
 

 

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